2018/08/20 3,645views

『ウォーキング・デッド:ノーマンズランド』建物の建築コストと効果『攻略』

ウォーキング・デッド:ノーマンズ・ランド

『ウォーキング・デッド:ノーマンズランド』において、建物はプレイヤーが攻略を進めていく上で欠かせないものです。

各建物をアップグレードすることでプレイヤーレベルをあげるために必要なBP(Building Point)を稼ぐことができ、プレイヤーレベルや集会所(Council)に応じて、建築できる建物のレベルが変わります。

なので、建物の建築コストと簡単な効果をまとめてみました。

注意

建物を建築するのに必要な時間や、物資の量が後半になるほど膨大になるので、単位を以下のように英語の頭文字で表現しています。

秒=s , 分=m , 時間=h , 24時間=1d , 1,000=1K , 1,000,000=1Mなど。

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集会所

集会所のレベルを上げること得られることのできる効果は、「XPの貯蔵容量増加」と「新しい建物の建築」「建物レベルのロック解除」になります。

XP(経験値)の貯蔵容量は、集会所のレベルを上げていかないことにはまったく増えないので、しっかりと各建物のレベルを上げてBPを貯め、プレイヤーレベルを上げておくようにしましょう。

※以降の項目で CLv と表記されている部分は、集会所のレベルを表しています。

CLv PLv 時間 物資 ゴールド BP XP貯蔵量
1
2 1 15s 110 2 6 3K
3 3 30m 500 18 14 9K
4 6 1h30m 4K 49 24 20K
5 8 3h 8.6K 76 38 30K
6 11 7h30m 20K 116 54 40K
7 14 9h 33K 153 74 60K
8 17 10h30m 62K 219 94 75K
9 20 12h 94K 291 122 100K
10 22 15h 160K 353 150 150K
11 24 18h 300K 440 182 200K
12 29 21h 570K 584 216 300K
13 32 1d 750K 689 254 400K
14 34 1d2h 970K 791 294 600K
15 36 1d4h 1.36M 983 338 800K
16 39 1d6h 1.86M 1196 384 1M
17 42 1d10h 2.51M 1500 434 2M
18 45 1d14h 4M 2168 486 2.5M
19 48 1d18h 5M 2622 542 3.25M
20 59 1d22h 6.5M 3299 600 4.75M
21 61 2d 12M 5850 650 5.5M
22 63 2d 15M 7250 800 6.75M
23 66 2d 20M 900 7.25M

新しく建築できる建物

CLv 建築できる建物
診療所 , キャンプファイヤー , 集会所
1 農園 , ミッションカー
2 農園 , トレーニング場 , 物資貯蔵庫 , テント
3 作業場 , 無線テント
4 物資貯蔵庫 , 拠点 , ウォーカーピット
5 農園
6 テント
8 農園
10 物資貯蔵庫
12 農園
15 アトリエ , 廃品置き場
16 物資貯蔵庫
22 テント

診療所

診療所は、ミッションで傷ついた生存者を回復させることのできる建物です。

診療所のレベルを上げることで、回復までの時間を短縮できる他、同時に回復できる人数を3人まで増やすことができます。

診療所がLv6になると同時に回復できる人数が3人になるので、最低でもLv6まではあげておきましょう。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP 短縮時間 スロット
1 1
2 45m 2.8K 28 3 16 2m 1
3 4h 17K 83 5 36 5m 2
4 6h 56K 172 7 64 10m 2
5 11h 140K 312 9 100 15m 2
6 15h 430K 474 11 144 20m 3
7 21h 860K 713 13 196 30m 3
8 1d2h 1.52M 1037 15 256 40m 3
9 1d6h 2.75M 1593 17 324 50m 3
10 1d14h 5.75M 2948 19 400 60m 3
11 2d 7M 3527 21 550 75m 3

農園

建物をアップグレードするために必要な物資を生産してくれます。

また農園の生産量は1時間あたりの生産量で、保有量は農園で生産したものを保有しておける量であり、物資の最大貯蓄量には影響しません。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP 生産量 保有量
1 3s 80 1 1 3 60 240
2 3m 100 3 2 4 110 440
3 10m 400 9 2 9 200 1200
4 45m 2.8K 28 2 16 340 2040
5 4h 17K 83 5 36 540 1320
6 6h 56K 172 7 64 800 6400
7 11h 140K 312 9 100 1000 13.2K
8 15h 430K 474 11 144 1500 18K
9 21h 860K 713 13 196 2200 26.4K
10 1d2h 1.52M 1037 15 256 3000 36K
11 1d6h 2M 1259 19 325 4000 36K

テント

テントは生存者のレベルや武器・装備を強化するために必要なXP(経験値)を生産してくれます。

農園と同じく生産量は1時間あたりの量で、保有量は最大貯蓄量には影響しません。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP XP 保有量
1 15m 400 4 1 0 30 240
2 45m 2.8K 28 3 16 80 640
3 1h30m 6.5K 43 4 25 180 1440
4 5h 32K 119 6 49 340 3060
5 7h30m 79K 227 8 81 540 4860
6 13h 240K 373 10 121 800 8000
7 18h 640K 578 12 169 1100 11K
8 1d 1.13M 859 14 270 1400 16.8K
9 1d4h 2.12M 1308 16 320 1700 20.4K
10 1d10h 4M 2159 18 410 2000 24K
11 2d 6M 3081 19 450 3000 24K

物資貯蔵庫

物資の最大貯蔵量を増やすための建物で、物資貯蔵庫のレベルをあげることで物資の最大貯蔵量が増加します。

後半になるにつれ必要な物資の量がおかしな数字になってきますので、効率よく建物のレベルアップを行うためにも、できるだけ早くレベルをあげておきたい建物の1つです。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP 貯蓄量
1 1m30s 400 2 2 7 2500
2 22m30s 2.4K 22 3 13 10K
3 1h 4.9K 36 4 20 30K
4 4h 30K 107 6 39 70K
5 6h 75K 208 8 65 140K
6 9h 210K 328 10 97 280K
7 15h 490K 500 12 135 560K
8 21h 1.07M 807 14 180 1.12M
9 1d2h 2.04M 1269 16 231 2.24M
10 1d6h 3.75M 2039 18 284 4.48M
11 1d6h 6M 3043 22 350 5M

トレーニング場

生存者のレベルをあげるために必要な建物です。

回収ミッションのウォーカーレベルは、所有している生存者(ヒーロー含む)の最大レベルに依存するので、1人だけレベルをあげすぎた場合は苦労することになるでしょう。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP 最大Lv
1 3s 250 1 9 2
2 5m 300 6 2 11 3
3 1h 3.2K 33 3 19 4
4 2h15m 7.6K 51 4 30 5
5 5h 19K 94 5 13 6
6 6h45m 33K 135 6 59 7
7 9h 59K 201 7 77 8
8 10h30m 81K 255 8 97 9
9 12h 150K 325 9 120 10
10 15h 270K 402 10 145 11
11 18h 520K 538 11 173 12
12 21h 710K 647 12 203 13
13 23h 920K 756 13 235 14
14 1d2h 1.26M 921 14 270 15
15 1d4h 1.79M 1161 15 307 16
16 1d6h 2.35M 1415 16 347 17
17 1d8h 3.5M 1936 17 389 18
18 1d14h 4.25M 2279 18 433 19
19 1d18h 6M 3068 19 480 20
20 2d 12M 5850 20 500 21
21 2d 15M 7250 21 600 22
22 2d 16M 7716 22 700 23
23 2d 17M 23 800 24

作業場

武器と装備をアップグレードするための施設で、アップグレードすることによってロックされている武器や装備の特徴をアンロックすることができます。

また必要のない武器や装備を廃棄することで、XPを入手することができるようになります。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP 強化可能Lv
1 1h 400 25 3 19 4
2 2h15m 7.6K 51 4 30 5
3 5h 19K 94 5 43 6
4 6h45m 33K 135 6 59 7
5 9h 59K 201 7 77 8
6 10h30m 81K 255 8 97 9
7 12h 150K 325 9 120 10
8 15h 270K 402 10 145 11
9 18h 520K 538 11 173 12
10 21h 710K 647 12 203 13
11 23h 920K 756 13 235 14
12 1d2h 1.26M 921 14 270 15
13 1d4h 1.79M 1161 15 307 16
14 1d5h 2.35M 1415 16 347 17
15 1d10h 3.5M 1936 17 389 18
16 1d14h 4.25M 2279 18 433 19
17 1d18h 6M 3068 19 480 20
18 2d 12M 5850 20 500 21
19 2d 15M 7250 21 600 22
20 2d 16M 7716 22 650 23
21 2d 17M 23 700 24

ミッションカー

ミッションを行うのに必要なガソリンの最大量を増やします。

プレイヤーのレベルアップではガソリンの最大量は増えないので、ミッションを少しでも多くこなせるようにレベルは優先的にあげておきましょう。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP ガソリン
1 6
2 10m 500 10 3 16 9
3 4h 17K 83 5 36 11
4 6h 56K 172 7 64 13
5 11h 140K 312 9 100 15
6 15h 430K 474 11 144 17
7 21h 860K 713 13 196 19
8 1d2h 1.52M 1037 15 256 21
9 1d6h 2.75M 1593 17 324 23
10 1d14h 5.75M 2948 19 400 25
11 2d 7M 3527 20 500 27
12 2d 12M 5850 22 600 29

無線テント

生存者を呼び出したり、ヒーローをアンロックするために必要なトークンを集めることができます。

無線テントのレベルをあげても生存者の出現レア度や、ヒーロートークンの出現率は変わりませんが、生存者の初期レベルがあがるので、新しく生存者を呼び寄せたときレベルをあげる手間が省けるでしょう。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP 生存者Lv
1 15s 300 1 3 19 1~3
2 2h15m 7.6K 51 4 30 1~5
3 6h30m 33K 135 6 59 2~6
4 10h30m 81K 255 8 97 3~8
5 15h 270K 402 10 145 4~10
6 21h 710K 647 12 203 5~12
7 1d2h 1.26M 921 14 270 6~14
8 1d6h 2.35M 1415 16 447 7~16
9 1d14h 4.25M 2160 18 583 7~17
10 1d19h 6M 3068 19 680 8~18

廃品置き場

アトリエを使用するために必要な建物で、建築することによりミッションクリア時の報酬に新しいタイプの資源(パーツ)が追加されます。

ここで獲得できるようになった資源を使わないと、アトリエでエンブレムを製作することはできません。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP
1 5s 100k ? 15 400
2 2d 18M ? ? 600

アトリエ

エンブレムを制作して生存者やヒーローに装着することで、キャラクターの能力を引き上げることができます。

エンブレムが効果を発揮するには条件がありますが、「体力増加」「攻撃力増加」「クリティカル確率増加」「クリティカルダメージ増加」「防御力増加」など、強力な特性を付け加えることでより強力なキャラへと成長させることができるでしょう。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP
1 21h 1.52M ? 15 400

拠点

拠点を建設し、拠点に生存者やウォーカーを配置することで、他のプレイヤーからの襲撃を防ぐと同時に、他のプレイヤーの拠点へ襲撃を仕掛けられるようになります。

拠点がレベル1で「Lake」,レベル2で「Warehouse」,レベル3で「Town」,レベル4で「QuarryTop」,レベル5で「RuralField」を拠点場所に設定できるようになり、高レベルの拠点場所になるほど多くのウォーカーを配置することが可能に。

拠点レベル3からは生存者を個別に配置できるようになり、攻撃・防御・静止などのモードを設定できるようにもなります。

交易品を稼ぐこともできるので、やり方次第では交易品ストアでレジェンダリークラスの武器や装備を買い漁ったり、ヒーロートークンを集めることも簡単にできるようになるでしょう。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP 交易品 保有量
1 5s 1k ? 4 ? 50 400
2 11h 140k 312 6 74 55 440
3 15h 430k 474 8 111 60 480
4 21h 860k 713 10 161 65 520
5 1d 1.52M 1037 12 219 70 560

ウォーカーピット

拠点防衛に使用するためのウォーカーを捕まえるための建物です。

レベルをあげることで捕獲することのできるウォーカーの数や、ウォーカーの種類・レベルをあげることができるようになるので、拠点防衛に役立つことでしょう。

Lv 時間 物資 ゴールド CLv BP ウォーカー
1 5s 1K ? 4 30 Lv4
2 5m 17K ? 5 43 Lv5
3 5h 140K 264 6 59 Lv7
4 6h 210K 304 7 77 Lv9
5 11h 430K 442 9 120 Lv11
6 15h 710K 599 11 173 Lv13
7 21h 860K 713 13 235 Lv15
8 1d2h 1.52M 1037 15 307 Lv17
9 1d6h 2.75M 1593 17 389 Lv19
10 1d6h 8M 3945 21 420 Lv20

まとめ

日本語でまとめてあるサイトがないので、簡単にですがまとめてみました。

下記のサイトを参考にしていますが、現在の仕様と異なっている部分もあるため、参考程度にお考えください。

参考元 The walking dead no man’s land Wikia(海外サイト)

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